La empresa surcoreana VLAST, pionera en el desarrollo de entretenimiento digital, está marcando nuevos estándares en la industria del K-Pop a través de su creación, el grupo virtual PLAVE, mediante el uso de gráficos en tiempo real y captura de movimiento avanzada. En una entrevista exclusiva, el equipo técnico de la compañía detalló los procesos creativos y tecnológicos detrás de estos populares avatares, cuyos seguidores, conocidos como PLLI, se encuentran en diversas partes del mundo.
Detrás de la magia tecnológica
Los representantes de VLAST explicaron que uno de sus mayores retos iniciales no fue puramente técnico, sino estético, al buscar transmitir las emociones de los miembros de PLAVE con expresiones faciales detalladas pero que se ajustaran a una estética de animación estilizada. Desde la perspectiva de la captura de movimiento, las tecnologías internas de retargeting y calibración fueron fundamentales para mejorar la fluidez y naturalidad de los movimientos.
“La calidad del movimiento mejoró notablemente tras aplicar estas tecnologías, y ver a los fans compartir videos comparativos de ‘antes y después’ fue especialmente gratificante”, señaló el equipo técnico. Además, destacaron que las transmisiones en vivo del grupo han sido clave para identificar y superar nuevos desafíos técnicos, proporcionando una valiosa retroalimentación que ha permitido refinar continuamente la tecnología.
El crecimiento más allá de la tecnología
Respecto al lanzamiento de su más reciente álbum, “Caligo Pt. 2”, los desarrolladores de VLAST aclararon que no se implementaron nuevas herramientas de renderizado específicas para este proyecto, ya que la tecnología para producción cinematográfica había alcanzado su madurez durante la creación del video musical previo, “Dash”. El equipo atribuyó el crecimiento percibido del grupo al esfuerzo acumulado de los miembros y todo el personal de la empresa.
“Si sienten que PLAVE ha crecido significativamente durante esta era, diríamos que es el resultado del tiempo y el esfuerzo acumulado colectivamente por los miembros y todo el equipo de VLAST, más que por un avance tecnológico”, afirmaron. “Incluso usando las mismas herramientas, un nivel más profundo de comprensión y sensibilidad por parte de quienes las manejan conduce naturalmente a resultados de mayor calidad”.
Enfoque frente a los fallos técnicos
La espontaneidad durante las transmisiones en vivo es una característica distintiva de PLAVE. El equipo técnico compartió que su enfoque para manejar posibles “glitches” o fallos no se basa en métodos específicos para ocultarlos, sino en una mentalidad de aprendizaje continuo y mejora a través de la ejecución misma. En los inicios del grupo, estos fallos eran inevitables y fueron manejados con ingenio por los miembros, incluso volviéndose virales y contribuyendo a su promoción.
“Si nos hubiéramos sentido demasiado abrumados por los fallos inevitables y nos hubiéramos enfocado en ocultarlos, nuestros desafíos técnicos se habrían vuelto mucho más pasivos”, explicaron. “El hecho de que los fallos sean mucho menos notorios recientemente es el resultado de esa mentalidad”.
La esencia del artista frente a la tecnología
Para VLAST, la tecnología no es el elemento principal que define las personalidades únicas de cada miembro de PLAVE ni la esencia de sus actuaciones. El equipo cree que el núcleo de una presentación radica en el mensaje que los artistas quieren transmitir y en que este llegue efectivamente a la audiencia.
“Paradójicamente, las emociones y el mensaje solo pueden pasar al frente cuando esa tecnología se vuelve invisible entre los miembros y la audiencia”, sostuvo el equipo técnico. Su objetivo es permitir que solo el artista y el público se enfrenten en la superficie, manteniendo la tecnología oculta en un segundo plano para evitar interferencias en la conexión emocional.
El futuro de los ídolos virtuales
Al ser preguntados sobre el futuro de esta tecnología, los representantes de VLAST señalaron que, al operar a través de medios digitales, los ídolos virtuales no están confinados a un espacio físico, lo que les otorga una capacidad única para llegar a los fans en cualquier lugar. La misión técnica de la empresa es expandir continuamente el alcance de PLAVE mediante el avance tecnológico.
“Ya sea a través de VR (Realidad Virtual), AR (Realidad Aumentada), conciertos o cafés, aspiramos a construir múltiples niveles de conexión y compromiso con los seguidores”, concluyó el equipo, aunque reconoció que, al ser un camino nuevo, es difícil predecir con exactitud la dirección que tomará la tecnología en los próximos años.

