El estado de Puebla fue el escenario del Torneo Mexicano de Robótica 2026, un evento que convocó a más de mil cien competidores de diversas partes del país durante tres días de actividades dedicadas a la ciencia y la tecnología.
Detalles de la competencia y participantes
La justa se realizó del 16 al 18 de abril en el Centro de Convenciones de San José Chiapa, municipio promocionado como la Capital de la Tecnología y la Sostenibilidad. En esta edición participaron más de doscientos equipos procedentes de estados como Nuevo León, Querétaro, Estado de México, Campeche y la propia Puebla.
La organización estuvo a cargo de la Secretaría de Ciencias, Humanidades, Tecnología e Innovación, en conjunto con la Federación Mexicana de Robótica y la Universidad Tecnológica Bilingüe Internacional y Sustentable (UTBIS).
Categorías y proyectos destacados
El torneo incluyó veintidós categorías y la entrega de sesenta y seis reconocimientos. Entre las pruebas más relevantes figuraron RoboCupSoccer, Humanoid Adult Size, drones autónomos, robots limpiadores acuáticos y AutoModelCar, esta última centrada en vehículos autónomos a escala que incorporan tecnologías como Lidar, visión artificial y sistemas de navegación inteligente.
Los participantes exhibieron desarrollos orientados a solucionar problemas concretos, como prototipos de robots acuáticos para recolectar sargazo en costas y robots humanoides con autonomía total capaces de caminar, correr, tomar decisiones mediante sensores y participar en encuentros deportivos sin intervención humana.
Impresiones de organizadores y participantes
José Martínez Carranza, presidente de la Federación Mexicana de Robótica, calificó esta edición como la más grande en la historia del certamen y señaló que el aumento en el número de participantes refleja el avance del sector en México. Destacó que la colaboración entre instancias gubernamentales, academia y organismos especializados permite impulsar el talento joven y fortalecer la presencia del país en el ámbito tecnológico.
Alejandro Pedroza, rector de la UTBIS, resaltó el respaldo institucional para la realización del torneo y la participación de jóvenes que desarrollan proyectos con aplicaciones prácticas. Marco Antonio Ibarra, director general de Desarrollo y Transferencia de Tecnología e Innovación, indicó que este tipo de espacios favorecen la vinculación entre investigación, formación académica y bienestar social.
Estudiantes poblanos mencionaron que categorías como AutoModelCar permiten un acercamiento temprano a la industria de vehículos autónomos, mientras que equipos de otras instituciones, incluida la UNAM, valoraron la utilidad de estas plataformas como preparación para competencias internacionales.
Posicionamiento de Puebla como polo tecnológico
Con este evento, Puebla acogió uno de los principales encuentros nacionales en materia de robótica, en un contexto donde autoridades estatales y organizadores buscan posicionar a la entidad como un referente para la innovación tecnológica y el desarrollo de talento científico joven.

